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Programación Orientada a Objeto (3ª Parte) PDF Imprimir E-mail
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Autor monica   
11.04.2006
Índice
Programación Orientada a Objeto (3ª Parte)
Variables
El Editor de Macros
  Análisis de las líneas código de una macro
Tipos de datos en VBA

Recordemos que la programación de macros se hace a través del lenguaje de Visual Basic, denominada también como programación Orientada a objetos y que nos permite trabajar en Excel. Recalcar que cuando hablamos de macros estamos hablando de objetos, propiedades, y métodos, donde se utilizan variables y códigos.  En anteriores partes de esta serie de artículos ya vimos  que son los objetos, la propiedades y los métodos, en esta analizaremos las lineas de código que conforman una macro.

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En la primera parte definiamos que es un objeto,  recordando que no es más que cualquier parte de excel con la que podamos interactuar una hoja, un rango, una celda, un libro, un gráfico, columnas, etiquetas de hojas, etc y lo asimilabamos este concepto al de una Casa,

Las propiedades no serían más que las características de la casa, o sea informatícamente hablando, por ejemplo las propiedades de una celda, sería ni mas ni menos, que su: color, vacía o con número, su alto y su ancho, etc…, por lo tanto las características de los objetos.

Los métodos, no son más que las acciones que podemos realizar sobre la casa, es decir, sobre los objetos, por ejemplo las acciones a realizar en un libro, en una hoja, o en una columna, serían activar, mover, copiar o borrar.

Las variables datos que se guardan en memoria (recordemos el ejemplo del armario reservado para guardar ropa y que podemos ir cambiando según temporada). Dijimos que se dividían en Públicas (Public), Privadas (Private), y también podemos encontrar las variables Estáticas (Static), La variables (Locales) y Variables (Constantes)

Antes de proseguir analizando las lineas de código debemos analizar cada una de las variables que podemos utilizar en Visual Basic, comencemos.



Última modificación ( 16.07.2006 )
 
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